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《无需下载直接玩 没有时间限制 网络小游戏吸引低龄儿童沉迷其中》

游戏类型:喜剧 剧情 恐怖 英国 2004 

制作团队:杨紫琼 关继威 吴彦祖 王班 杨雁雁 黄经汉 刘敬 姜晋安 吴汉章  

制作公司:张泰维 魏玉海 

游戏介绍

无(👀)需下载直接玩 没有时间限制 网络小游戏吸引低龄儿童沉迷其(🖇)中

漫画/李晓军

编者按

12月22日,国家新闻出版署就《网络游戏管理办法(草案(📅)征求意见稿)》公开征求意见,提出网络游戏出版经营单位应遵守“严格控制未成年人使用网络游戏时段、时长”“对容易导致沉迷的、存在不适合未成年人使用内容的游戏,应禁止未成年人登录”“严格执行向未成年人提供付费服务的限制性(🌌)要求,合理限制不同年龄阶段未成年人在使用其服务中的消费数额,不(🐂)得向未成年人提供(🔙)与其民事行为能力不符的付费服务”等规定。

这一消息(✍)将未成年人沉迷网络游戏的问题再度抛至公众视野。最新数据显示(😢),目(⏳)前我国青少年网(⬆)民数量已接近2亿,未成年人“触网”低龄化趋势明显,防范(❇)未成年人沉迷网络游(🥈)戏已经成为家庭、学校、社会的共识。然而,一些(🔛)网络游戏脱离、规避“青少年模式”监管,且存在诱导充值、涉黄涉暴问题,严重侵害青少年特别是低龄儿童合法权益,亟须引起重视。

从今天起,法治经纬版推出(✴)“依法治(🚋)理(🧢)低龄儿童沉迷网游问题”系列调(🤳)查报道,揭露网络游戏乱象,推(👚)动行业(🦏)治理,敬请关注。

“点这,和我一起探(🍳)寻(🧔)真相!”“2023超解压小游戏,不用下载就能玩!”“我试了464次,仍然找不到所有乌龟”……在社交平台、短视频平台上,一些“不用下载轻松玩”的游戏正在吸引玩家的注意力,尤其是一些人物卡通、画面色彩艳丽、标题夸张怪诞的游戏,吸引了很多低龄儿童的目光。

近日,不少家长向《法治日(🛶)报》记者反映,自(🌿)家孩子总(💓)喜欢抱着手机玩游戏“不撒手”,甚至(📛)偷玩游戏、藏匿手机,家长们对此苦恼不已。这些网络小(🔶)游戏通过链接或小程序即可进入游戏(👑)界面,不需要下(🖤)载、注册(😢),不需要密码、验证码,也(😞)不存在(🔂)每周游戏3小时的限制等。

低(🌖)龄儿童沉迷(🐬)于网络游戏已经成为普遍现象。武汉大学中国乡村治理研究中(🤙)心实(🐰)地调研(👻)发现,在农村经常能看到(✖)四(🈲)五岁的儿童熟练操作手机游戏,甚至有中小学(🥋)生玩游戏到凌晨两三点;每天手机游戏时间超(💼)过两小时的学生在不少班级能占50%以上;学生通过游戏(☔)群、组队“开黑”(游戏用语,指玩游戏时语音或(🏡)面对面交流)等(👣)形式形成同伴友谊,而其他同学想要参与其中(🚩)就必须进入游戏世界,否则就会被排斥。

受访专家指出,小程序游戏往往通过(💉)色彩艳丽的卡通人物或者夸张怪诞的标题以及简单的赏罚机制,诱导低龄儿童沉迷其中。建议将(🍯)小程序游戏纳入现有的网络游戏防沉迷监(🎫)管范围内,同(⌚)时加(🌱)强技术监管,提升社交网络平台运营商的责任意识,为未成年人营造一个(😵)更加健(🗾)康、安全的网络环境。

低龄儿童沉迷网游

与父(🦏)母打“游(🐷)击战”

喜欢睡懒觉(🔣)的儿子,连续几个周末都早早起床,“美其名曰”一日之计在于(🔪)晨(🕙)。对于儿子的“反常举动”,山东枣庄的王月(化名)(🏈)十分警惕——儿(👬)子曾经沉迷于网络游戏。

“因为工作原因,孩子有时晚上需要独自在家,为安全考虑,我们给孩子准备了一部备用手机,也因(😇)此让当时只有9岁的他沉迷其中。”王月告诉记者,一年前,她发现(💣)儿子的电脑和手机显示(👻)屏幕上下载了满满3页游戏App,严厉教育了几次并通过“青少年模式”监管后,儿子不再通(⌚)过App玩游戏了。

但最近,儿子不(🤱)及时写作业加上时常“烫(🍣)手”的手机,引起王月的警觉。最终,她发现了儿子的“秘密”——不是不玩游(🐰)戏,而是删除屏幕上的游戏App后,开始沉迷于一些不需要下载、(🧠)点开即玩、没有“青少年模式”的小游戏。

“这简直就是一(🔸)场‘游击战’。”王月很无奈,因为这种游戏“无迹可寻”,不需要实名认证,孩子“随(💤)下随玩”。还有些游(🙏)戏通过链接或小程序进入游(😹)戏界面,无需下载客户(〽)端、无需密码及验证码,即可进入游戏。这些游戏往往通过色彩艳丽的卡通人物或是夸张、怪诞、激发好奇心的标题吸引(👡)孩子,孩子比以前玩得更起劲了(🤪)。

“我最近在玩‘(🏺)××跑酷’‘××世界’‘穿越××’等,这些都是小程序游(👙)戏,不用下载非常方便。在同学之间很流行,因(🌥)为简单方便也没有什么限制,大家互相切磋,比谁‘技术好’、游戏‘积分高’。”谈到游戏,王(🛏)月的儿子滔滔不绝。

这个正在上小学四年(🏆)级的男孩玩某款跑酷游戏已经有半(🍷)年多时间,他介绍(🏅)道,这款小游戏“非常有意思”,跑得远就可以“领金币”(游戏中计算分值的手段),可以兑换“皮肤”和“滑板”(游戏中让奔跑速度更快(🌙)、获取积分更多的方式)。“我技术高超,可以一局连续玩两三个小(🐮)时,仅获得积分单次就可达两三万。只有实在想上(💥)厕所时,我才会点击暂停游戏,上完厕所赶紧回来继续(🗄)开局。”

除了“有意思”,这名小学生说最吸引他的还是“玩得爽”,“不像很多游戏有‘青少年模式’的时间限制,还需要账号、密码(📄),这类游戏想什么时候玩就什么时候玩,有同学每天回家都能玩两三个小(💶)时,周末可以玩大半天,我非常羡慕”。

无需认证随时可玩

游戏广告(🔫)中套广告

孩子们是(🤗)通过什(🚃)么渠道找到这些游戏的?

“看视频的时候,有游戏广告或者(🕸)链接,我比较好奇,就点进去了。”通过视频,王月的儿子向记者演示——打(♟)开一款短视频软件,点击软件左侧的三根横杠标志,“最近常用”栏目出现各种小程序游戏,生活动态部分也(🗞)出现“玩游戏”一栏,“这样(📣)可以反复玩一款小游戏”。

记者调查发现,在社交平台、短视(📌)频平台上,存在大量“点击即可进(🎾)入”的游戏。多款小游戏人气很高,有博(🏧)主拍摄了游戏视频,评论区充满“游(🥔)戏链接在(🏁)哪”“怎么才能玩”等评论。

记者连续3天观察10多款此类游戏发现,这些游戏普遍具有以下特点:进入方式简单(🏎),从小程序即可进入界(✡)面,不需要实名认证;界面设计无“青少年模式”和防沉迷提醒,无游戏时间限制;盈利方式主要是广告,用户看广告后不需充值或单次仅需小金额充值;存在过度广(👰)告的情况,比如每日累计观看5个广告;激励措施多(🐆),使用如建筑收益、升级建筑奖励鼓励用户进行游戏,用每日签到(可以领取礼品)、每日在线时长(在线1分钟、5分钟、15分钟、30分钟有不同奖励)、特定日奖励、本周累计登录天数等增加用户黏性,用户完成(🐴)每日所有任(🤖)务可以获得高级工具,连续登录到一定程度可以获得稀有角色。

记者打开某款小程序游戏,该游戏推荐记者试玩A类(标签为塔防、随机、竞技类游戏)、B类((🕉)合成、消除、模(🕡)拟类游戏)、C类(跳舞、社(🗃)交(🐬)、浪(💄)漫)三类游戏。记者体验了一款游戏标签为“合成”的小程序游戏的宠物乐园部分:两只等级为1的猫咪可以合成为(🏟)一只(🙊)等(🦍)级为2的猫,两只等级为2的猫可以合成为一只等级为3的猫,以此类推,总共有20等级,最多获得20种猫。

将该(🎏)游戏环节(😨)通关大概耗费7个小时,这是在记者播放大部分广告获取收益(💎)的前提(➗)下完成的,若拒绝播放广告(🌫)视频,游戏整体的完成速度会(🖊)较同意播放广告视频变慢。该(❓)款游戏具有一定的成瘾性,胜负欲强者极易被“激励”并耗费大量时间玩到通关,但(🍺)这只是该小程序游(😮)戏的一小部(💙)分,若想将小游戏体验完,还(🈷)需耗费数倍时间。

此外,记者注意到,小程序游戏存在“广告套广告”现象,即在游戏过程中利用赠送游戏币的方式诱使用户观看其他游戏广告,让用户从一个游戏被另一个游(🕘)戏所吸引。

在游戏后半阶段,记者选择播放广告视频并记录,在30分钟内,记者点(😃)开了21个时长为30秒的广告视频,这些广告视频中还“夹杂”其他游戏链接,30分(🈹)钟内,记者总共点开了15个小游戏(🐖)。

“我可以玩一下午,从(💏)一款游戏链接到另一款(💩)游戏,永远不会重样,也不(🕉)会感到无聊。”山东济南六年级学生李媛媛(化名)说,“软件还很‘聪明’,我喜欢玩卡(👕)通图案(🌭)的消除类游戏(🆘),广告视频便会‘精准’地为我推荐此类小游戏。”

记者体验了30款小程序游戏,其中27款没有游戏时间限制、不需要实名认证(🎬)和登记、没有“青少年模式”。其中不到三分(🙆)之一的游戏写着“适合12岁以上人群”或“适合8岁以上人群”,但(🛶)除了此提醒外没有其他约束手段。

缺乏分层思考设计

对儿童约束力不强

在北京外国语大学法学院教(🌡)授姚(🍅)金菊看来,此类小游戏的内容吸引人、形式容易被低龄儿童获得,且儿童对游戏存在群体认同心理(🌧),会导致游戏“成瘾”现象。

对于此类小程序游戏未设置“青少年模式”的现象,姚金菊分析称,此类小游戏并非独立软(📨)件(App),一般嵌套(🏀)于网络社交平台、短视频平台之中。以某社交软件为例,接入的各类小程序往往是直(❣)接以社交账号身份登录(🈺)。因此,当儿童通过家长的(🎺)账号接触此类(📩)游戏时,除非手动选择“青少年模式”,否则系统无法有效判定使用小程序的对象身份。

“此类小游戏虽然内容看似简单无聊,但往往通过色彩艳丽的卡通人物或(🈸)者夸张、怪诞、(👟)引起孩子好奇心的标题吸引低龄未成年人,然后利用简单的赏罚机制,作为心理控制手段,使得每一个操(⏫)作都有奖赏或者惩罚等即时后果。每一个操作都能得到即时反馈,即使是成年人,出于人类趋利(😘)避害的本能,潜意识都会对很多无聊、简单、重复的事情上瘾。低龄儿童由于心智发育尚未成熟,更易沉迷其中,无法自拔。”姚金菊说。

姚金菊认为,小程序游戏开发者也缺乏对用户群体的分层思(🙍)考与相应设计。小(⬇)程序游戏作为新兴领域,监管不如传统网络游戏完善。而关于设置“青少年模(🍴)式”或用户年龄门槛等标准要(📃)求,小程序游戏仍处于灰色地带。

广东财经大学法学院教授姚志伟告诉记者,考虑(🍈)到实名认证对个人信息的收集(🏪)程度、用户体(🤫)验等因素,有的大型公司会(🏙)采取(🦇)首次实名认证的模式,即第一次实名认(📴)证(⛴)后用户无需再次认证。如果该社交账号已经被家长实名认证(🐂)过,那么根据(💌)合(🏻)理信赖,程序会默认使用(📙)手(💜)机的是成年人。

“既要保护未成年人,又要考虑未成年人个人敏感信息的收集使用问题,也不能过多地(🍔)打扰用户,这是小程序游戏防沉迷的难点(😀)所(🤯)在。”姚志伟说。

“儿童沉迷网络游戏最主要的原因是其闲暇和课余时间比较多,有大量空闲时间可以自由支配,如(🤭)果没有其他课外活动进行时间填充,游戏就很容(😮)易进入他们的生活。并且,现在的孩子接触手机和游戏网络都比较方便,很容易形成玩游戏的习惯。另外,有些游戏的‘青少年模式(🌃)’在休息时间是不开放的,比如从晚上11点到早上8点不存在‘青少年模式’(🔰),这种游戏对儿童的约束性不是太强。”武汉大学中国乡村治理研究中心研究人员易卓说。

强化平台责任意识

加强内部合规审查

那么,这类嵌套于网络社交平台、短视频平台的小程序游戏是否属于网络游戏?

北京天驰君泰律师事务所高(🧜)级合伙人董媛媛给出了肯(🍆)定答案。她告诉(🚌)记者,目前出版国产网络游戏作品审批程序把网络游戏(🚼)分为两类,包括电脑网络游戏和移动游戏。其中,电脑网络游戏包括客户端、网页、网络下载的单机(🔰)游戏等类型,根据《关于移动游戏出版服务管理的通知》,移动游戏是指以手机等移动智能(🍑)终端为运行载体,通过信息网络供公众下载或者在线交互使用的游戏作品(🌏)。该类小程序游戏符合当前(👔)新闻出版署对网络游戏(😱)的定义。

据董媛媛介绍(🔲),目前(🌜)一些网络平台用户在玩小游戏过程中以“后台(🚎)实名”运行,即如果已在平台完成实名认证,则登录游戏时无需再认证,也往往没有使用时长的限制。“部分开发(🐠)运营者未按照游戏的标准接入防沉迷实名认证系统,而是隐藏了小程(🧑)序的游戏功能以绕开游戏防沉迷规定,对于此类情(🛰)况,应当加(🎥)强小程序上线(🕍)审核,核实(💴)小程序是否存在实际功能与开发者提交审核的内容(🔖)不一致的情(👧)形,从而减少小程序游戏避开防沉迷及实名认证上线的情况。”

为了推动嵌套于社交平台、短视频平台的小程序游戏(🚞)朝着更加规范化、标准化的健康(🙅)方向发展,2023年8月8日,工信部发布《关于开展移动互联网应用程序备案工作的通知》。

2023年9月20日,国务院通过《未成年人网络保护条例》(以下(📯)简称《条例》),自2024年1月1日起施行(🏰)。《条例》中单列“网络沉(🛴)迷防治”一章,规定了教育、卫生健康、市场监督管理等行政机关、学校与教师、(🐏)未成年人的监护人、网络产品和服务提供者等多方主体对未成年(🛺)人网络沉迷的防治责任。

“建议以《条例》为依(Ⓜ)据,配合网络游戏、互联网应用程序等相关法规、政策,明确将小程序游戏纳入现有的网络游戏防沉迷监管范围内。加强技术监管。可通过身份验证、短信验证等技术手段,加强对嵌套型(🤔)小程序游戏的标准监管;要求在确认用户为青少年之后,开启防沉迷系统,限制游戏时间。强化平台监(⤴)管。增强社交、短视频网络平台(🤖)运营商的责(🔥)任意识(💌),促进提供嵌套服务的平台对接入的小程序游戏(👸)定期进行内部(😰)合规审查。”姚金菊说。

同时,受访专家也提到,多(💸)角(🏴)度、全方位为未成年人营造清朗网络空间(✋)是全社会的共同职责。《条例》将进一步强(🐁)化国家、社会、学校、(💍)家庭等主体关于(🥢)未成年人网络保(🔔)护的(📣)责任,为健全未成年人网络保护制度体系、构筑未成年人网络安全屏障、切实保护未成年人身心健康、保障未成年人合法权益提供强有力的法律武器。

北京联合大学网络素养教育(🧗)研究中心主任杭孝平呼吁,家长(😨)积极履行(🏄)家庭教育和监护职责,结合互联网企业的(🧤)技术防线和(🗓)相关法律制(👍)度,为未成年人(🌵)营造一(💭)个更加健康(🐁)、安全的网络环境。

杭孝平说,家庭是未成年人上网的主要场所,家长在防(💙)止未成年人网络沉迷上有着不可替代的(🤺)作用。因此,家长需要提高对网络的认知,引导孩子合理(🐶)科学使(🌗)用网络,积极关注孩(🎲)子的心理生理、行为习惯等,遇到问题及时和有关部门联系,及时(🕉)请教相关专业人士,找到解决方法。此外,网络平台、游戏运营商等应建立健全(🌍)未成年人防沉(🏷)迷系统,避免诱(🏦)导沉迷的产品和服务,同时实时监控并及时解决可(😄)能导致沉迷的问题,定期(💋)向社会公开防沉迷情况。

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